ルール設計プロパティ
EDC Studio でプロパティパネルを使用して、オブジェクト定義を管理することができます。プロパティパネルで使用できるフィールドは、編集しているオブジェクトのタイプまたは定義によって異なります。
この記事では、ルールのプロパティについて説明します。その他のデザインオブジェクト定義のプロパティの詳細については、プロパティパネルについてを参照してください。
プロパティパネルの使用
プロパティパネルを表示するには、編集したいオブジェクトレコードの行をクリックします。ルールについては、オブジェクトの名前をクリックすると治験ルールの編集ダイアログが開きます。行内の他の場所をクリックしてルールのプロパティパネルを開きます。
- 編集するオブジェクトレコードのプロパティパネルをクリックして開きます。
- 編集をクリックします。
- 編集可能なプロパティに変更を加えます。
- 保存をクリックします。
アクション、全般、ルール、ルール範囲セクションは、折りたたむことができます。セクションを展開または折り畳むには、矢印ボタンをクリックします。
編集可能なプロパティ
次の表に、ルールで使用可能なすべてのプロパティを示します:
プロパティ | 説明 | ルールアクション |
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アクション |
ルールに関連付けられているアクションの数を一覧表示します。 |
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有効 |
オブジェクトを有効のままにするには、このチェックボックスをオンのままにします。オフにすると、オブジェクトは無効になります。無効なオブジェクトは抽出内容に含まれず、(ルールの) 実行もされません。 |
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空白処理 |
数値フィールドの場合、これは、Vault が式内の空白のフィールド値をどのように処理するかを決定します。空白を 0 として処理するか、または null として処理するかを選択することができます。 |
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表現 |
このフィールドには、ルールの作成時に使用した式が表示されます。ルールエディタからルール式の編集をクリックします。 |
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ルールの実行 |
保存後ルールチェックボックスをオンにすると、遅延実行のためにクエリタイプのルールがマークされます。このマークは、フォーム送信後にすぐに処理するのではなく、キューに入れられることを意味します。 詳細については、ルール実行プロパティを参照してください。 |
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説明 |
この自由テキストフィールドには、オブジェクトレコードの説明を入力することができます。これは情報提供のみを目的としており、ルールを除き、スタジオ以外では表示されません。EDC ツール > ルールでルールの説明を見ることができます。 |
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動的アクション範囲 |
動的な項目またはフォームを、現在のイベントのみに追加するか、現在の項目グループに追加するか、またはすべての識別子に追加するかを選択します。 |
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外部 ID |
外部 ID (旧 OID) は、データエクスポート、データ移行および外部統合で使用するオブジェクトレコードの説明です。 |
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フォーム |
ルールを適用するフォームを選択します。ルール式またはアクションに |
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意図的なブランクへの対応 |
意図的に空白および発生なしの値をスキップチェックボックスは、以前のイベントを判断するときに、意図的に空白または発生なしとしてマークされたデータポイントをスキップするかどうかを制御するものです。これはデフォルトで有効になっています。イベントの並び順にスケジュール作成を選択すると、このチェックボックスをオフにできます。 |
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名前 |
これは、Studio でオブジェクトレコードを作成する際に、名前フィールドに入力した値です。 |
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イベントの並び順 |
このプロパティを使用して、ルールの前のイベントを決定するときにどの並べ替え順序を使用するかを選択します。イベントの日付またはスケジュール別で並べ替えることができます (Studio での設計に従って並べ替えます)。 |
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ステータス |
オブジェクトレコードのステータスを有効または無効に設定することができます。無効なオブジェクトを設定することができますが、治験で使用可能なオブジェクトは有効なものだけです。 |
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ルール範囲 |
現在の項目グループ内にのみイベント、フォーム、または項目を追加するには、[イベントの追加]、[フォームの追加]、または [アイテムの追加] タイプのルールで現在のイベントグループ内チェックボックスをオンにします。 |
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ルールの詳細については、スタジオでルールを定義を参照してください。